Programa y Conograma
PROGRAMA DE:
N NTIC: NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN |
NÚCLEO PROBLÉMICO: Elaboración de cursos virtuales por medio de la Web 2.0
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CAMPO: Comunicación
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EJE TEMÁTICO: Nuevas Tecnologías (TIC)
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CÓDIGO: FE026
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N° CRÉDITOS: 3
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HORAS SEMESTRALES 80
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H. PRESENCIALES: 64h
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H. TUTORIALES: 22 h
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H. INDEPENDIENTES: 42h
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DOCENTE A CARGO:
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a. INFORMACIÓN DOCENTE
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NOMBRES Y APELLIDOS: FANNY MARGARITA LOPEZ VALEK
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E-MAIL INSTITUCIONAL: fannym.lopezv@unilibrebog.edu.co
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E-MAIL PERSONAL: fannylopezvalek@yahoo.es
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Pagina. http://www,fannylopezvalek.es.tl
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a. INFORMACIÓN DOCENTE
NOMBRES Y APELLIDOS: SONIA ROCIO CORREDOR CASTRO
E-MAIL INSTITUCIONAL: soniar.corredorc@unilibrebog.edu.co EMAIL PERSONAL: rosi_396@yahoo.es
Página: http://www.soniarosio.es.tl
c. PUBLICACIONES O INVESTIGACIONES REALIZADAS
TÍTULO DE LAS PUBLICACIONES
1. Una estrategia tecnológica para el aprendizaje del reglamento de baloncesto mediadas por las Habilidades Cognitivas memorizar, relacionar y discriminar. AÑO: 2006
2. “Sports Videogames” un ambiente virtual para la enseñanza de las normas deportivas. AÑO: 2005
3. Los imaginarios de los adolescentes ante la clase de educación física: un estudio experimental. AÑO 2006
a. INFORMACIÓN DOCENTE
NOMBRES Y APELLIDOS: OSWALDO RACINES PRADA
E-MAIL INSTITUCIONAL: joseo.racinesp@unilibrebog.edu.co E-MAIL PERSONAL: oswaldoracines@yahoo.es
c. PUBLICACIONES O INVESTIGACIONES REALIZADAS
TÍTULO DE LAS PUBLICACIONES
TITULO DE LAS INVESTIGACIONES
a. INFORMACIÓN DOCENTE
NOMBRES Y APELLIDOS: MAURICIO ESTEBAN BUITRAGO R.
E-MAIL INSTITUCIONAL: mauricioe.buitragor@unilibrebog.edu.co E-MAIL PERSONAL: mauricioest@yahoo.com
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1. INTRODUCCIÓN AL EJE TEMÁTICO:
La utilización de las nuevas tecnologías, implica no solo una redefinición de la labor del docente, sino además, la oportunidad para entender y acabar de asumir al estudiante, como responsable de su proceso de formación. Con las denominadas TIC, no sólo le permite a los estudiantes acceder a la información, sino además, se les da una participación más activa en su producción. De este modo, el sentido de uso de las TIC para la actual sociedad del conocimiento, lo constituye la posibilidad de convertirse en una mediación comunicativa y pedagógica frente a la necesidad de repensar el significado del docente, del estudiante y de la formación misma.
De esta manera, esta asignatura busca que los estudiantes conozcan y aprendan algunas herramientas informáticas propias de la Web 2.0 y 3.0, y las apliquen en el diseño, desarrollo e implementación de un curso on-line sobre un tema seleccionado por ellos. En dicho curso, se deberán aplicar los conocimientos tanto técnicos como disciplinares adquiridos durante la carrera considerando y evidenciando una concepción clara frente a la globalización del conocimiento y frente a la formación apoyada en herramientas informáticas y comunicativas.
2. PROPÓSITOS DEL APRENDIZAJE EN TÉRMINOS DE COMPETENCIAS
Competencias de aprendizaje y dominios generales:
La Facultad de Ciencias de la Educación formula el propósito de formar futuros docentes investigadores y comunicadores en varias áreas.
Específicamente para este semestre, se plantea que los estudiantes deben ser capaces de identificar y definir conceptos ligados tanto a su formación general como docentes, como a su formación disciplinar específica.
De este modo, en este eje se propone trabajar alrededor del diseño, conceptualización y desarrollo de ambientes virtuales de aprendizaje, donde el estudiante pueda desplegar sus competencias en la comprensión de problemas de enseñanza-aprendizaje en contextos donde las TICS se estructuran como mediadoras de la solución de dichos problemas. Uno de los mecanismos propuestos, es acercar al estudiante al conocimiento de herramientas que permitan mejorar su quehacer pedagógico y didáctico, acercándolo al manejo de los recursos educativos que ofrece la web así como a experiencias de diseño y creación de programas y cursos educativos on-line y virtuales.
3. PREGUNTA GENERADORA
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¿Cómo las competencias informáticas apoyan los procesos de gestión de conocimiento?
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4. EJES PROBLÉMICOS
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¿Cómo las actividades de diseño, desarrollo, organización y evaluación de la información se convierten en mediaciones para el campo de la gestión del conocimiento?
¿Cuáles serían las herramientas que posibilitan la gestión de la información y del conocimiento?
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UNIDADES TEMÁTICAS
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PREGUNTAS ORIENTADORAS
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ESTRATEGIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
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BIBLIOGRAFÍA BÁSICA Y LECTURAS COMPLEMENTARIAS
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INDICADORES DE COMPETENCIAS * PRODUCTOS
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
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4.1.1. Organizadores gráficos
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4.1.1 ¿Cómo la presentación de ideas de forma gráfica permite interpretar y aprender conceptos?
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4.1.1.1. Cmaptools
Bubbl.us
mindmeister.com |
4.1.1.1.1.
http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/mapas_conceptuales.htm
Las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones (NTIC) en el contexto educacional Autor: Padrón Arredondo, Luis Jesús Editorial: El Cid Editor | apuntes Fecha de Publicación: 08/2009 |
Mapas mentales, conceptuales, mentefactos, esquemas conceptuales, espina de pescado, cuadros etc |
Uso de indicadores de desempeño en los procesos de selección, clasificación, organización y presentación de la información
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4.2 .-Diseño de medios y contenidos educativos para la web
4.2.1. Planeación y organización de cursos virtuales usando las herramientas y los conceptos asociados al diseño educativo para la red
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4.2.1 ¿Qué aspectos conceptuales se requieren para diseñar cursos virtuales?
¿Por qué es importante realizar un guión para la planeación de OVAS y AVAS?
¿Qué conceptos sustentan la metodología específica en el diseño de OVAS y AVAS?
¿Cuál es el aporte de los recursos educativos digitales en el aprendizaje?
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4.2.1.1.
Webquest
Blogger
Glogster
Classmarker
Melodysoft
Youtube
Voki
Slideshare
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4.2.1.1.1
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Presentaciones gráficas usando herramientas ofimáticas y en línea (Web) presentando los conceptos sobre el diseño de contenidos.
Mapas de navegación
Mapas de Contenidos
Guiones / Story board
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Redacción de textos sobre los contenidos disciplinares y pedagógicos
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4.3. Diseño y desarrollo de Objetos Virtuales de Aprendizaje y ambientes educativos para la web
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¿Cómo aprovechar las herramientas o servicios de comunicación para crear ambientes adecuados de trabajo?
¿Qué criterios tendría usted para seleccionar una herramienta o servicio de comunicación para desarrollar actividades con fines educativos o ambientes virtuales de aprendizaje?
¿Qué es la Web 2.0 y 3.0?
¿Cómo ha evolucionado la Internet?
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Manejo ,edición de la imagen, de información
Wix
Webs
Jimdo
Paginawebgratis
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El estudiante es capaz de crear, diseñar y administrar mediaciones tecnológicas y materiales de calidad digitales
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Rigor
Criticidad
Creatividad
Espíritu investigativo
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4.4. Evaluación de Ambientes Virtuales de Aprendizaje y de ambientes educativos para la web
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Como seleccionar, clasificar y utilizar adecuadamente los recursos multimedia y tecnológicos disponibles en la WEB
Cómo integrar los recursos que ofrece las NTIC, en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje?
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Pagina web
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http://cvul.unilibre.edu.co/moodle/
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El estudiante es capaz de generar criterios de valoración en las mediaciones tecnológicas.
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Dominio y adaptación de las herramientas y servicios de comunicación en ambientes educativos.
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5. COMPETENCIAS
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Competencias específicas
5.1. Comprensión escrita: lograr que el estudiante a través de procesos de gestión de la información, realice un análisis, selección y adecuación de material pertinente (que apoye el trabajo autónomo y proyecto de aula) que le permita la creación y producción de textos descriptivos y argumentativos para el diseño de contenidos que se relacionen con procesos de enseñanza-aprendizaje para incorporarlos al curso virtual
5.2. Producción digital: habilidad para identificar y editar recursos informáticos y herramientas tecnológicas (audio, video, imágenes, animaciones, web) encaminados al desarrollo de los proyectos de aula aplicados al campo disciplinar.
5.3. Adecuación sociolingüística: lograr que el estudiante sea capaz de socializar sus ideas y conocimientos a través de proyectos.
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Nuevas Tecnologías de la Información y la comunicación es un curso teórico y práctico que se divide en dos espacios: presencial e independiente o autónomo. Lo presencial tiene que ver con la conceptualización, reflexión y socialización de elementos tecnológicos y su aporte a los procesos de enseñanza y aprendizaje, el cual se realiza a través de prácticas, propuestas de trabajo en el aula y exposiciones. Lo autónomo tiene que ver con la aplicación y utilización de los medios virtuales de comunicación como medio de interacción entre docente y estudiante para entregar un proyecto final que involucra el desarrollo por parte de los estudiantes de un producto informático el cual se deberá presentar al final del semestre.
Al final del curso del trabajo independiente y autónomo se obtiene como resultado la aplicación y utilización de las herramientas informáticas para la construcción e ambientes virtuales de aprendizaje y la socialización del proyecto.
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7. APRENDIZAJES Y DOMINIOS GENERALES
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Contribuir a la formación de docentes con capacidad para liderar procesos de productividad ligados al desarrollo educativo
Diseñar Objetos Virtuales de Aprendizaje, relacionados con los contenidos y procesos propuestos por su equipo de trabajo de proyecto. Cada Objeto deberá aportar a dicho proyecto, el cual será socializado al finalizar el semestre.
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8. SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL EJE TEMÁTICO
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Se realiza de manera continua y por procesos y productos donde el estudiante Se realiza de manera continua y por procesos donde el estudiante demuestra sus avances durante todo el semestre. Esta evaluación implica la autoevaluación (realizada por el estudiante) la coevaluación (entre compañeros del mismo nivel) y evaluación realizada por el docente teniendo en cuenta el desarrollo de competencias pedagógicas, comunicativas, tecnológicas y de investigación.
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PRIMER CORTE
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SEGUNDO CORTE
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TERCER CORTE
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EVALUACIÓN CONCEPTUAL
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· Evaluaciones teóricas escritas
· Elaboración de guías de trabajo
· Resolución de ejercicios de clase
· Desarrollo, evolución y construcción del proyecto final
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· Desarrollo, evolución y construcción del escrito para el Foro de Comunicación y del proyecto final
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· Presentación y sustentación de exposiciones
· Presentación del proyecto final
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AUTOEVALUACIÓN
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Desempeño personal
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Desempeño personal
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Desempeño personal
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COEVALUACIÓN
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Trabajo colaborativo
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9. BIBLIOGRAFÍA
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BROWN, John, et all. La vida social de la información. Prentice Hall. Buenos Aires, Argentina. 2001.
COLVIN, Ruth. E-learning and the science of instruction.Pfeiffer. SanFrancisco. 2008.
ESCOBAR, Arturo. Bienvenidos a Cyberia. Notas para una antropología de la cibercultura. En: El final del salvaje. Naturaleza, cultura y política en la antropología contemporánea. Bogotá: Instituto Colombiano de Antropología / CEREC. 1999.
ETXEBERRIA, Ana Landeta. Buenas prácticas de e-learning. Anced. 2007.
FUMERO, Antonio y ROCA Genís . Web 2.0. Fundación Orange. Madrid, 2007.
GROS, Begoña. Diseños y programas educativos. Ed. Ariel. Barcelona, 1997.
LAUREL, Brenda. Computers as theatre. Ed. Addison-Wesley. Boston. 1993.
LÉVY, Pierre. Cibercultura. La cultura de la sociedad digital. Anthropos. Universidad Autónoma Metropolitana. Barcelona. 2007
MARQUES Pere, Diseño y Desarrollo de materiales didácticos Multimedia. Barcelona.2000.
MATTHEWS, Robert. 25 Grandes Ideas: la ciencia que está cambiando nuestro mundo. Espasa. Madrid, España. 2005.
MEDINA, Manuel. Tic y Cultura. En: Prólogo a Cibercultura. 2007.
MOURSUND. Aprendizaje Basado en Proyectos Usando la Tecnología de la Información (QUI0300).
NORMAN, Donald. El ordenador invisible. Ed. Paidós. Barcelona, 2000.
POOLE, Bernard. Tecnología Educativa: Educar para la sociocultura de la comunicación y del conocimiento. Mc. Graw Hill. Madrid, España. 1999.
RASKIN, Jef. Diseño de Sistemas Interactivos. Pearson. México, 2001.
RED TTN. La formación sin distancia. Edit. Servicio Público de empleo Estatal. 2005.
WENGER, Etienne. Comunidades de Práctica, aprendizaje, significado e identidad. Cognición y desarrollo humano. Paidós. Barcelona. 2001.
http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
INFOGRAFÍA
●Portal de Informática Educativa: www.horizonteweb.com
●Buscador de información educativa: www.educaweb.com
●www.colombiaaprende.edu.co
●Portal Colombiano para docentes y directivos escolares
interesados en mejorar la educación con el apoyo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. www.eduteka.com
●http://peremarques.pangea.org/impacto.htm
●http://www.eduteka.org/EstandaresDocentesUnesco.php
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10. APORTES Y SUGERENCIAS
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FECHA DE ELABORACIÓN DÍA MES AÑO
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DÍA 4
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MES Febrero
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AÑO 2013
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PEDRO LOPEZ
COORDINADOR DE CAMPO
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BIBIANA ROSERO
DIRECTOR DEL PROGRAMA
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Afiliarse a este grupo.
Group name: | ntic20132 | |
Group home page: | http://asia.groups.yahoo.com/group/ntic20132 | |
Group email: | ntic20132@yahoogroups.com |
PROGRAMA ANALÍTICO 2011-1
1. INFORMACIÓN GENERAL EJE TEMÁTICO
Nuevas Tecnologías de la información y la Comunicación
Nuevas Tecnologías de la información y la Comunicación
SECCIONAL: Bogotá
FACULTAD: Ciecias de la Educación
PROGRAMA ACADÉMCO: Nucleo Básico Común Jornada; Única.
Franjas: Mañana, Tarde, Noche
NOMBRE DEL EJE TEMÁTICO:
Nuevas Tecnologías de la información y la comunicación
Nuevas Tecnologías de la información y la comunicación
Código: FE 026____________ U. Créditos Académicos: 3
DURACIÓN DEL EJE TEMÁTICO: 72 Total semanas: 16
Número de horas de acompañamiento presencial: 48 horas
Número de horas de actividades tutoriales: 24 horas
Número de horas de trabajo independiente del estudiante: 72 horas
PERIODO ACADÉMICO: 2011-I
DOCENTES A CARGO
1.- INFORMACIÓN DOCENTE
Nombres y Apellidos: FANNY MARGARITA LOPEZ V.
E-mail institucional: fannym.lopezv@unilibrebog.edu.co
E-mail: personal: fannylopezvalek@yahoo.es
Pagina: http://www,fannylopezvalek.es.tl , http://fannylopez.spaces.live.com/
Estudios Realizados:
Estudios de Pregrado: Ingeniera, Universidad Jorge Tadeo Lozano,1991
Estudios de Postgrado: Especializacón en Docencia Universitaria 2005,
Maestria en Educacion con énfasis en Docencia Universitaria, Universidad Libre, 2010
Nombres y Apellidos: SONIA ROCIO CORREDOR CASTRO
E-mail institucional: soniar.corredorc@unilibrebog.edu.co
E-mail personal: rosi_396@yahoo.es
Pagina: http://www.soniarosio.es.tl
Estudios Realizados:
Estudios de Pregrado: Licenciada en Ciencias de la Educación con enfasis en Educación Física, Recreación y Deporte. Universidad Pedagógica Nacional,1981. Bogotá.
Estudios de Postgrado:
Maestría en Tecnologia de laInformacion Aplicadas a la Educación. Universidad Pedagógica Nacional, 2005, Bogotá.
Especialista en Computacion para la Docencia. Universidad Antonio Nariño. 1994, Bogotá.
Nombres y Apellidos: OSWALDO RACINES PRADA
E-mail institucional: joseo.racinesp@unilibrebog.edu.co
E-mail personal: oswaldoracines@yahoo.es
Estudios Realizados:
Estudios de Pregrado:
Licenciada en Filosofía y letras. 1980 Bogotá. Universidad Santo Tomás
Estudios de Postgrado:
Especialización en Tecnologías de la Informacion Aplicadas a la Educación, 2009, Bogotá. Universidad Pedagógica Nacional.
Especialista en Computacion para la Docencia, 1990, Bogotá. Universidad Antonio Nariño.
Maestria en Tecnologias de la Informacion Aplicadas a la Educación, en curso, Bogotá. Universidad Pedagógica Nacional.
4.- INFORMACIÓN DOCENTE
Nombres y Apellidos: MAURICIO ESTEBAN BUITRAGO R.
E-mail: personal: mauricioest@yahoo.com
Estudios Realizados:
Estudios de Pregrado: Licenciatura en Electrónica. Universidad Pedagógica Nacional
Estudios de Postgrado: Especializacón en Informática Educativa. Universidad Central. Maestria en Educación. Universidad Santo Tomás.
2- INTRODUCCION AL CURSO:
La utilización de las nuevas tecnologías, implica no solo una redefinición de la labor del docente, sino además, la oportunidad para entender y acabar de asumir al estudiante, como resonsable de su procesos de formación. Con las denominadas TICs, no sólo se le permite a los estudiantes acceder a la información, sino además, se les da una participación más activa en su producción. De este modo, el sentido de uso de las TICs para la actual sociedad del conocimiento, lo constituye la posibilidad de convertirse en una mediación comunicativa y pedagógica frente a la necesidad de repensar el significado del docente, del estudiante y de la formación misma.
De esta forma, ésta asignatura, busca que los estudiantes conozcan y aprendan algunas herramientas informáticas y diseñen un curso virtual (educación virtual) sobre un tema seleccionado por ellos. En dicho curso, se deberán aplicar los conocimientos tanto técnicos como disciplinares adquiridos durante la carrera considerando y evidenciando una concepción clara frente a la globalización del conocimiento y frente a la formación apoyada en herramientas informáticas y comunicativas.
3.- METAS DE APRENDIZAJE EN TÉRMINOS DE COMPETENCIAS
Diseño y estructuraciòn de un curso virtual
3.1.- Competencias de aprendizaje y dominios generales:
Formar a los futuros educadores de la Facultad de Ciencias de la Educación en el uso y desarrollo de ambientes virtuales de aprendizaje para mejorar su quehacer pedagógico y didáctico, acercándolos al manejo de los recursos web, al diseño y creación de programas educativos virtuales con el propósito de formar personas competentes en el manejo de la comunicación y de la información acorde con las necesidades y exigencias del campo laboral actual.
3.2 Competencias específicas
3.2.1 Comprensión escrita: lograr que el estudiante realice a través de la busqueda de informaciòn y el uso de recursos informáticos, un analisis, selecciòn y adecuación de material pertinente que apoye el trabajo autónomo en el aula, orientado a la producciòn de textos descriptivos y argumentativos para el diseño de contenidos que se relacionen con procesos de enseñanza-aprendizaje y herramientas tecnologicas.
3.2.2Producción digital:Habilidad para crear y editar recursos (audio, video, imágenes, animaciones) encaminados al desarrollo de los proyectos de aula aplicados al campo disciplinar.
3.2.3 Adecuación sociolinguística: lograr que el estudiante sea capaz de socializar sus ideas y conocimientos a través de proyectos.
4.- CONTENIDOS: EJES TEMÁTICOS Ó PROBLÉMICOS DEL CURSO
Nuevas tecnologias con fines educativos en la concepción de ambientes virtuales de aprendizaje
Unidades temáticas
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Ejes problémicos y contenidos
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Indicadores competencia
*Productos
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Criterios de evaluación
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1.- Planeación y organización de Ambientes Virtuales de Aprendizaje
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¿Qué aspectos conceptuales se requieren para diseñar objetos virtuales de aprendizaje?
¿Qué conceptos sustentan la metodologia especifica en el diseño de OVA Y/O AVA?
¿Qué nuevas tecnologías encuentra en la red para fines educativos?
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El estudiante es capaz de buscar, organizar, seleccionar , clasificar, información para el diseño de contenidos.
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Busca, organiza, selecciona y clasifica información en forma adecuada
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2. Diseño y desarrollo de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje
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¿Cómo aprovechar las herramientas o servicios de comunicación para crear ambientes adecuados de trabajo?
¿Qué criterios tendría usted para seleccionar una herramienta o servicio de comunicación para desarrollar actividades con fines educativos o ambientes virtuales de aprendizaje?
¿Qué es la Web 2.0? ¿Cómo ha evolucionado la Internet? ¿Cuáles son sus perspectivas futuras?
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El estudiante es capaz de crear y diseñar, administrar mediaciones tecnologicas y materiales de calidad digitales.
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Rigor
Criticidad
Creatividad
Espiritu investigativo
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3. Evaluación de Ambientes Virtuales de Aprendizaje
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Como seleccionar, clasificar y utilizar adecuadamente los recursos multimedia y tecnológicos disponibles en la WEB
Cómo integrar los recursos y servicios que ofrece las NTIC’s, en el diseño de cursos en ambientes virtuales de aprendizaje ?
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El estudiantes es capaz de generar criterios de valoración en las mediaciones tecnológicas.
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Dominio y adaptación de las herramientas y servicios de comunicación en ambientes educativos.
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5- METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS EMPLEADAS PARA EL DESARROLLO DEL CURSO
Nuevas tecnologías es un eje temático práctico con elementos teóricos que se divide en tres espacios: presencial, independiente y autónomo. El trabajo presencial hace relación con la conceptualización, reflexión y socialización de elementos tecnológicos y su aporte a los procesos de enseñanza, el cual se realiza a través de talleres prácticos, propuestas de trabajo en el aula, diseño de EVA y/o AVA y manejo de recursos tecnológicos.
El trabajo independiente es el tiempo que el estudiante utiliza para complementar lo realizado en clase y el trabajo autónomo es el aporte que hace el estudiante sobre los temas de NTIC
Al final del curso del trabajo independeinte y autónomo se obtiene como resultado la aplicación y utilizacion de las herramientas informáticas para la construcción e ambientes virtuales de aprendizaje y la socialización del proyecto.
Los estudiantes deberán desarrollar productos relacionados con los contenidos y procesos propuestos por su equipo de trabajo de proyecto. Cada ejercicio deberá aportar a dicho proyecto, el cual será socializado al finalizar el semestre.
6- SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO
Se realiza de manera continua y por procesos y productos donde el estudiante presenta sus avances durante todo el semestre. Esta evaluacion implica: la autoevaluación (realizada por el estudiante), la coevaluación (entre compañeros del mismo nivel) y evaluacion (realizada por el docente) teniendo en cuenta el desarrollo de competencias pedagógicas, comunicativas, tecnologícas e investigativas.
En cada corte los alumnos serán evaluados en dos momentos principales:
1. PRESENCIAL
Asistencia
Trabajo presencial
Exposiciones
Diseño de material
Elaboración de talleres y guías
Aportes del estudiante
Preguntas ECAES
2. INDEPENDIENTE Y AUTÓNOMO
Desarrollo autónomo
Aporte investigativo
Puntualidad y calidad en entrega
Manejo de herramientas tecnológicas de comunicación
Adicionalmente, cada corte tiene unos porcentajes que se fijan a continuación:
Primer corte: 30%
Segundo corte: 30%
Tercer corte: 40% (distribuido así: 50% el ensayo y participación en el foro y 50% proyecto elaboración de la paginaweb: Curso virtual con su respectivo trabajo escrito)
7- BIBLIOGRAFÍA BÁSICA.
COLVIN, Ruth. E-learning and the science of instruction. Pfeiffer. SanFrancisco. 2008.
ESCOBAR, Arturo. Bienvenidos a Cyberia. Notas para una antropología de la cibercultura. En: El final del salvaje. Naturaleza, cultura y política en la antropología contemporánea. Bogotá: Instituto Colombiano de Antropología / CEREC. 1999.
ETXEBERRIA, Ana Landeta. Buenas prácticas de e-learning. Anced. 2007.
FUMERO, Antonio y ROCA Genís . Web 2.0. Fundación Orange. Madrid, 2007.
GROS, Begoña. Diseños y programas educativos. Ed. Ariel. Barcelona, 1997.
LAUREL, Brenda. Computers as theatre. Ed. Addison-Wesley. Boston. 1993.
LÉVY, Pierre. Cibercultura. La cultura de la sociedad digital. Anthropos. Universidad Autónoma Metropolitana. Barcelona. 2007
MARQUES Pere, Diseño y Desarrollo de materiales didácticos Multimedia. Barcelona.2000.
MEDINA, Manuel. Tic y Cultura. En: Prólogo a Cibercultura. 2007.
MOURSUND. Aprendizaje Basado en Proyectos Usando la Tecnología de la Información (QUI0300).
NORMAN, Donald. El ordenador invisible. Ed. Paidós. Barcelona, 2000.
RASKIN, Jef. Diseño de Sistemas Interactivos. Pearson. México, 2001.
RED TTN. La formación sin distancia. Edit. Servicio Público de empleo Estatal. 2005.
WENGER, Etienne. Comunidades de Práctica, aprendizaje, significado e identidad. Cognición y desarrollo humano. Paidós. Barcelona. 2001.
8- ARTICULACIÓN DEL EJE TEMÁTICO CON LA PRÁCTICA DOCENTE INVESTIGATIVA
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De acuerdo con el perfil del estudiante que tenga en el aula, el docente debe orientar hacia una labor pedagógica (implementación de metodologías) e investigativa (observación, conceptualización y resolución de problemas) implementando nuevas estrategias que permitan acompañar a cada estudiante de manera personalizada, en el logro de sus objetivos de aprendizaje, aportando a sus alumnos, las experiencias y conocimientos que previamente tiene desde su desempeño profesional y su bagaje intelectual, buscando inducir al estudiante en una realidad o directamente en la aplicación de los conocimientos teóricos en el hacer cotidiano utilizando las nuevas tecnologías (aprovechamiento de los recursos y herramientas) como mediadoras de este proceso.
Proyecto de aula es el proyecto que el estudiante desarrolla durante el semestre de acuerdo a sus intereses
Ambiente virtual de aprendizaje
Comprende los siguientes aspectos:
- Diseño del curso:
- Introduciòn
- Justificacion
- Objetivos
- Metodologia
- Cronograma
- Estructuraciòn del Curso
- Unidades Tematicas – Contenidos
- Diseño de interfaz gráfica
- Àrea de comunicaciòn
- Chat
- Foro
- Evaluaciòn
- Actividades de Evaluaciòn
- Seguimiento
- Participantes
- Base de Datos
Docentes responsables del eje temático:
OSWALDO RACINES
FANNY LÓPEZ
SONIA ROCIO CORREDOR
MAURICIO E. BUITRAGO R.